CVBETAhttp://www.cvbeta.com虚拟现实网Mon, 02 Dec 2024 08:29:05 +0000zh-CNhourly1http://wordpress.org/?v=3.5.1Steam 11月数据:Quest 3/3S大增,PICO 4增长至新高http://www.cvbeta.com/?p=13022http://www.cvbeta.com/?p=13022#commentsMon, 02 Dec 2024 08:29:05 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=130222024年12月02日)Valve日前公布了2024年11月份的Steam硬件和软件调查数据。其中,VR头显用户占比增加1.73%。在头显方面,11月底开启的黑五促销季显然十分利好Meta,尤其是Quest 3,11月大幅增加2.32%至20.8%。

需要注意的是,Meta的全新入门级头显Quest 3S已在10月中旬发售发货,但11月的Steam统计中尚未看到Quest 3S的身影。不过,官方未知头显增加1.32%至2.50%。另外,不确定Quest 3于11月增加的份额中是否有计算Quest 3S。

下图是V社公布的Steam VR 11月份额图示:

在头显细分方面,Quest 2小幅减少0.66%至34.14%;Quest 3增加2.32%至20.08%;Valve Index大减2.28%至14.45%,系当月跌幅最大的头显。

另外,PICO 4的增幅仅次于Quest 3,11月增加0.81%至3.58%,索尼PSVR 2则减少0.39%至1.68%;大朋的DPVR E4在11月的统计数据为0.07%,环比增加0.03%。

在品牌总份额方面,Meta在11月的整体份额为65.52%,依然保持第一。另一方面,Valve(14.45%),HTC(6.28%),PICO(4.19%)。

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聚·你所爱!2025 ChinaJoy即日起招商全面启动!http://www.cvbeta.com/?p=13019http://www.cvbeta.com/?p=13019#commentsTue, 19 Nov 2024 02:29:20 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=13019聚·你所爱!2025 ChinaJoy即日起招商全面启动!
来源: 作者: 时间:2024-11-19
官方正式发布:第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)将于2025年8月1日至4日在上海新国际博览中心举办。2025 ChinaJoy同时发布展会主视觉及全新展会口号:聚·你所

官方正式发布:第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)将于2025年8月1日至4日在上海新国际博览中心举办。

2025 ChinaJoy同时发布展会主视觉及全新展会口号:聚·你所爱!(英译:Gather What You Love)。目前,2025 ChinaJoy 展会各项筹备及招商工作已正式全面启动!ChinaJoy将继续强化游戏为核心的定位,进一步提高展会的国际化程度,并通过一系列的创新内容和活动吸引更多核心用户参观展会。

展会主办方将努力构建一个集展示、交流、合作于一体的综合性平台,旨在为行业内的专业人士提供一个深入探讨行业发展趋势、分享前沿技术成果的场所,全力推动行业的发展和进步。本次展览会将秉承更加开放、多元的合作态度联合各大企业以及流量平台,充分利用ChinaJoy平台的品牌影响力为参展企业带来更强大的流量加持,同时,展会将汇聚并展示全球数字娱乐领域的精品内容与尖端科技,促进国内外参展商与观众之间的互动,强化参展商更加广泛且精准的市场触达效果,并通过组织国际性论坛会议开展更为深入和多元化的行业交流与合作。

2025年ChinaJoy海报

“聚”传达出汇聚、集合的概念,“你所爱”则肯定了年轻人的个性化与价值性,传递出ChinaJoy的一种包容与多元的态度。ChinaJoy展览会旨在搭建一个开放性和多元化的产业交流平台,创造出一个充满活力和激情的优质内容体验氛围,激发大家的情感共鸣,吸引拥有共同兴趣爱好的人相聚,追逐梦想、交流心得,分享热爱。

2025 ChinaJoy的主视觉设计,每一个颜色代表了不同人群、不同爱好、不同的产品、不同的定位,通过彼此环绕交融聚集形成“大爱”。不同的人群追求着不同的热爱,最终造就了这个世界的丰富多彩和无限创意。最终无数能量环汇聚在ChinaJoy,融合升华,正是“聚·你所爱”的意义所在。

ChinaJoy作为中国乃至全球数字娱乐和数码科技领域最具影响力的盛会之一,每年吸引来自全球数以万计的产业人士、媒体和玩家汇聚一堂。这里,是梦想启航的地方,是情感交流的桥梁。在这里,你可以亲眼见证国际水准的游戏,与心仪已久的游戏开发者进行面对面交流;在这里,你可以沉浸在精彩纷呈的电竞比赛中,为支持的战队加油助威;在这里,你还可以参与沉浸式的互动体验,购买你所心仪数码科技和时尚潮流玩具,与喜爱的网红达人和Coser们集邮,让我们在ChinaJoy与朋友们共享快乐美好时光。

ChinaJoy,让我们聚·你所爱,共同见证数字娱乐融合科技创新所创造出来的无限魅力与可能。

相聚2025 ChinaJoy,我们不见不散!关于 2025 ChinaJoy 的更多精彩规划将陆续揭晓,请密切关注后续系列宣传报道,敬请期待!

ChinaJoy 招商优惠

2025年BTOB展区早鸟价截止日期定为2025年3月1日,希望有计划拓展全球商务合作的企业踊跃报名,尽早锁定有利位置。

2025 ChinaJoy参展、赞助或合作接洽

请咨询展会主办方工作人员

ChinaJoy 参展、广告及赞助合作
武先生

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张女士

18810420832

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刘先生

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朱女士

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杨女士

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yangyanping@howellexpo.net
刘女士

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戚先生

15801155131

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智能出行展区参展、赞助及合作
刘先生

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刘先生

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彭先生

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pengpeng@howellexpo.net


ChinaJoy Express试玩区参展、赞助及合作
李女士

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ChinaJoy潮玩手办及模型展区参展赞助及合作
孙先生

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李女士

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创意游戏(Indie Game)展区参展赞助及合作
杨女士
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IP授权展区参展、赞助及合作
郭先生

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潮生活展区、智慧家居展区参展、赞助及合作
王女士

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2025 ChinaJoy各同期嘉年华活动赞助及合作
王女士

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CJArena线上活动参与及合作
陈先生

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官方会议论坛赞助及合作
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官方媒体及Kol内容传播机构合作
朱女士

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恺英网络携旗下《彩虹橙》《三国:天下归心》角逐2024金翎奖http://www.cvbeta.com/?p=13015http://www.cvbeta.com/?p=13015#commentsWed, 30 Oct 2024 08:26:29 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=13015中国游戏产业权威的评选活动——年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十九载,鼓励民族原创与匠心精神,拥有行业公认的影响力,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。金翎奖重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品和游戏企业。

恺英网络携旗下《彩虹橙》《三国:天下归心》角逐2024金翎奖

北京大千互娱科技有限公司近日正式确认,携旗下产品《天命西游》角逐2024金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。

 

恺英网络股份有限公司(以下简称“恺英网络”)目前正式确认,携旗下产品《彩虹橙》《三国:天下归心》角逐2024金翎奖“最具影响力移动游戏发行商”、“玩家最期待的移动网络游戏”及“玩家最喜爱的移动网络游戏”多个奖项。

 

LaTale正版授权手游《彩虹橙》是恺英网络近期推出的重磅产品之一。《彩虹橙》以Q版风格为主,卡通风格为辅,画面经过精心打磨,色彩更加鲜明,细节更加丰富。在游戏中,玩家将再次遇见那些熟悉的角色和场景,同时游戏巧妙地融入了全新的元素和玩法,使得每一次探索都充满了未知的新鲜感。游戏内设有多种职业选择,每种职业都有其独特的技能和动作设计。无论是喜欢近战的战士,还是擅长远程的游侠,玩家都能在游戏中能找到适合自己的战斗风格。

恺英网络携旗下《彩虹橙》《三国:天下归心》角逐2024金翎奖

除此之外,恺英网络自研自发的游戏产品《三国:天下归心》也参与了“玩家最期待的移动网络游戏”的角逐。

恺英网络携旗下《彩虹橙》《三国:天下归心》角逐2024金翎奖

恺英网络股份有限公司(SZ.002517)是国内知名的互联网游戏上市公司,主要业务包括手游与页游等精品娱乐内容的研发、运营及发行,网页游戏平台、移动应用分发平台的运营。公司在虚拟现实和元宇宙领域长期布局、创新探索。同时,积极开拓全球化发行,以触达更广泛的平台和用户。

恺英网络携旗下《彩虹橙》《三国:天下归心》角逐2024金翎奖


奖项设置

A. 网络游戏类:

A01 玩家最喜爱的网络游戏

A02 玩家最期待的网络游戏

A03 最佳原创网络游戏

A04 最佳境外网络游戏

 

B. 移动游戏类:

B01 玩家最喜爱的移动网络游戏

B02 玩家最期待的移动网络游戏

B03 最佳原创移动游戏

B04 最佳移动电竞游戏

B05 最佳二次元移动游戏

B06 最具影响力移动游戏发行商

 

C. 媒体类

C01 玩家最喜爱的游戏综合媒体

C02 玩家最喜爱的游戏资讯媒体

 


投票规则

投票周期:10月23日12:00—11月27日12:00

第一周:10月23日~10月30日  淘汰赛第一轮

截至10月30日中午12点整所有票数低于200票(不含200票)的游戏失去参赛资格。

第二周:10月30日~11月6日  淘汰赛第二轮

截至11月6日中午12点整所有票数低于500票(不含500票)的游戏失去参赛资格。

第三周:11月6日~11月13日中午12:00,自由投票期。

第四周:11月13日~11月20日中午12:00,自由投票期。

第五周:11月20日~11月27日中午12:00,自由投票结束。

 

创办于2005年的金翎奖一直以来深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2024金翎奖仍由广大玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,期待广大玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上宝贵一票!

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宇酷游戏将携旗下产品《咕叽派对》角逐2024金翎奖!http://www.cvbeta.com/?p=13011http://www.cvbeta.com/?p=13011#commentsWed, 30 Oct 2024 08:21:32 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=13011中国游戏产业权威的评选活动——年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十九载,鼓励民族原创与匠心精神,拥有行业公认的影响力,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。金翎奖重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品和游戏企业。

宇酷游戏将携旗下产品《咕叽派对》角逐2024金翎奖!

宇酷游戏近日正式确认,携旗下产品《咕叽派对》角逐2024金翎奖!

 

杭州宇酷互动科技有限公司是上市公司顺网科技旗下的子公司,是研运一体面向全球发行的平台。作为顺网科技在移动游戏领域的布局,宇酷游戏多年来发行运营了《幻姬骑士团》《暗黑纹章觉醒》《刀剑缭乱》《大话仙境》《消灭方块》《小虾米战三国》《生存大作战》等在内的多款手机游戏,并依托顺网在游戏领域的核心技术积累、不断深化的网吧游戏生态、游戏用户大数据模型、为移动业务的长线发展提供底层支持,并赢得了玩家的良好口碑。

 

旗下产品《咕叽派对》是一款拟人风格的休闲策略卡牌战斗手游。《咕叽派对》的特色在于虚拟了一个栩栩如生的咕叽国世界,游戏中的角色丰富多彩,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可通过策略性的卡牌搭配和角色组合,实现对咕叽国的精细指挥,以抵御外界入侵。游戏轻松的回合放置机制让玩家在工作生活忙碌之余也能享受战斗乐趣,尤其细腻形象的画风和充满地域特色的背景音乐,更为游戏增添了诙谐趣味性。

 

宇酷游戏将携旗下产品《咕叽派对》角逐2024金翎奖!

奖项设置

A. 网络游戏类:

A01 玩家最喜爱的网络游戏

A02 玩家最期待的网络游戏

A03 最佳原创网络游戏

A04 最佳境外网络游戏

 

B. 移动游戏类:

B01 玩家最喜爱的移动网络游戏

B02 玩家最期待的移动网络游戏

B03 最佳原创移动游戏

B04 最佳移动电竞游戏

B05 最佳二次元移动游戏

B06 最具影响力移动游戏发行商

 

C. 媒体类

C01 玩家最喜爱的游戏综合媒体

C02 玩家最喜爱的游戏资讯媒体

 


投票规则

投票周期:10月23日12:00—11月27日12:00

第一周:10月23日~10月30日  淘汰赛第一轮

截至10月30日中午12点整所有票数低于200票(不含200票)的游戏失去参赛资格。

第二周:10月30日~11月6日  淘汰赛第二轮

截至11月6日中午12点整所有票数低于500票(不含500票)的游戏失去参赛资格。

第三周:11月6日~11月13日中午12:00,自由投票期。

第四周:11月13日~11月20日中午12:00,自由投票期。

第五周:11月20日~11月27日中午12:00,自由投票结束。

 

创办于2005年的金翎奖一直以来深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2024金翎奖仍由广大玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,期待广大玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上宝贵一票!

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贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖http://www.cvbeta.com/?p=13008http://www.cvbeta.com/?p=13008#commentsWed, 30 Oct 2024 08:20:08 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=13008中国游戏产业权威的评选活动——年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十九载,鼓励民族原创与匠心精神,拥有行业公认的影响力,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。金翎奖重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品和游戏企业。

贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖 展示转型成果

贪玩游戏于近日正式确认,携旗下产品《野兽领主:新世界》、《龙迹之城》、《小兵大作战》、《斗罗大陆:诛邪传说》角逐2024金翎奖“最具影响力移动游戏发行商”和“玩家最喜爱的移动网络游戏”奖项。

 

贪玩游戏成立于2015年,其实控公司中旭未来于2023年9月28日在香港联交所主板上市,股票代码为“9890.HK ”。根据公开资料显示,按收入计贪玩游戏已是中国第五大游戏产品发行平台。贪玩游戏是国家高新技术企业,中国互联网综合实力前百家企业,江西民营企业100强,江西省文化企业20强,江西民营企业服务业20强,国内发展最快的互联网公司之一。

贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖 展示转型成果

目前,公司旗下发行《野兽领主:新世界》《小兵大作战》《斗罗大陆:诛邪传说》《斗罗大陆:史莱克学院》《龙迹之城》等热门精品游戏,累计用户数突破6亿,平均MAU用户突破1千万人。

 

作为中国网络游戏产品发行商,贪玩游戏的愿景是成为全球领先的轻娱乐价值服务缔造者,服务全球数亿用户,秉承“找回年少时贪玩的你”的初心,致力于成为一家业务覆盖面广、创造性高的数字互动娱乐互联网企业。

 

真实动物探索策略手游

打造属于你的万兽王国

 

作为一款主打真实动物探索策略的SLG手游,《野兽领主:新世界》在宣发阶段就已吸引了众多玩家的关注,公测首日荣登iOS总榜第一位。在游戏世界中,玩家将扮演森林领主的角色,带领部落排除潜在的危险,派遣族群构建家园,种植各种资源以促进领地的发展,最终建立一个繁荣的野兽王国,开启属于自己的冒险旅程。

贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖 展示转型成果

值得一提的是,《野兽领主:新世界》还携手大熊猫萌兰和中国绿化基金会,共同助力“熊猫守护者”公益项目,结合“萌兰打工”、“和萌兰益起种竹海”等联动玩法,建造公益基金池为萌兰的熊猫萌友捐赠20亩竹林,助力生态保护。

 

贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖 展示转型成果

动态大世界玩法

让斗罗真正自由

 

《斗罗大陆:诛邪传说》是一款开放世界手游,旨在还原一个真实、自由的斗罗世界。在游戏之中,玩家将在广阔的斗罗世界中进行探索,游览四季变幻的斗罗风景。玩家冒险的舞台也不局限在陆地,更扩展到广袤的天空与水下世界。

目前,《斗罗大陆:诛邪传说》已开放预约,并一度荣获taptap预约榜第一的好成绩。据悉,该游戏将于10月10日迎来其首轮测试。

贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖 展示转型成果

三分钟爽赢的休闲游戏

《小兵大作战》广受好评

 

在休闲竞技手游《小兵大作战》中,玩家将扮演一名运筹帷幄的将军,指挥手下的部队与各路高手一决高下,游戏最多支持12人同屏激战。在游戏玩法上,玩家可以通过搭配兵种、武将等来组建自己队伍,持续招募中立小兵壮大队伍,利用技能、道具、操作走位等击败敌人。同时,游戏对触屏操作进行深度简化,无论是新手还是资深玩家都能快速上手。

贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖 展示转型成果

凭借优秀的游戏体验及市场表现,《小兵大作战》在上线的第二天就登顶IOS免费游戏榜首。此外,《小兵大作战》还与知名IP“奶龙”进行联动,持续围绕IP产出高质量的联动内容,为玩家带来更多新奇的体验。

贪玩游戏携《斗罗大陆:诛邪传说》等重磅新品角逐2024金翎奖 展示转型成果

自2023年上市以来,贪玩游戏积极拓宽游戏产品类型,游戏产品多元化转型成效显著,受到玩家与市场的肯定。目前,贪玩游戏,产品向长周期、精品化、多元化、全球化发展,旗下产品覆盖MMORPG、SLG、休闲游戏、开放世界等,市场竞争力不断提升。展望未来,贪玩游戏将持续深入研究市场需求,与玩家群体进行深入交流,致力于提供更加丰富、优秀的游戏产品,为游戏产业的发展贡献自身的力量。

 


奖项设置

A. 网络游戏类:

A01 玩家最喜爱的网络游戏

A02 玩家最期待的网络游戏

A03 最佳原创网络游戏

A04 最佳境外网络游戏

 

B. 移动游戏类:

B01 玩家最喜爱的移动网络游戏

B02 玩家最期待的移动网络游戏

B03 最佳原创移动游戏

B04 最佳移动电竞游戏

B05 最佳二次元移动游戏

B06 最具影响力移动游戏发行商

 

C. 媒体类

C01 玩家最喜爱的游戏综合媒体

C02 玩家最喜爱的游戏资讯媒体

 


投票规则

投票周期:10月23日12:00—11月27日12:00

第一周:10月23日~10月30日  淘汰赛第一轮

截至10月30日中午12点整所有票数低于200票(不含200票)的游戏失去参赛资格。

第二周:10月30日~11月6日  淘汰赛第二轮

截至11月6日中午12点整所有票数低于500票(不含500票)的游戏失去参赛资格。

第三周:11月6日~11月13日中午12:00,自由投票期。

第四周:11月13日~11月20日中午12:00,自由投票期。

第五周:11月20日~11月27日中午12:00,自由投票结束。

 

创办于2005年的金翎奖一直以来深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2024金翎奖仍由广大玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,期待广大玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上宝贵一票!

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龙图智库公司携《飘流幻境》角逐2024金翎奖http://www.cvbeta.com/?p=13006http://www.cvbeta.com/?p=13006#commentsWed, 30 Oct 2024 08:19:06 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=13006中国游戏产业权威的评选活动——年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十九载,鼓励民族原创与匠心精神,拥有行业公认的影响力,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。金翎奖重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品和游戏企业。

 

龙图智库近日正式确认,将携《飘流幻境》角逐2024金翎奖的玩家最喜爱的网络游戏、最佳原创网络游戏。

 

龙图智库科技有限公司是一家完全以研发和运营国人自制线上游戏为主的公司,以中国文化故事为游戏主题,秉持传承中华文化的使命,坚持绿色健康游戏为经营理念,始终坚持以用户为中心,致力于打造优质精品网游。

 

《飘流幻境》作为龙图智库公司的代表之作,是一款带领玩家进入奇幻世界的2D MMORPG回合制Q版网游。在游戏中,玩家将扮演一个命运多舛的主人公,在海洋之星号的船难中奇迹生还,并被冲到一个神秘的荒岛上。在这个陌生的土地上,将遇到各式各样的伙伴,与他们携手并肩战斗,守护这个错乱世界的秩序。《飘流幻境》的游戏特色包括丰富的探险玩法、独特的骑乘和研发系统、多样化的活动和任务等。游戏画面精美,操作界面友好,提供了快捷键和情感动作栏等便利功能。此外,游戏还包含了结婚系统、转生系统等,为玩家提供了更多的游戏体验和乐趣。

龙图智库公司携《飘流幻境》角逐2024金翎奖龙图智库公司携《飘流幻境》角逐2024金翎奖龙图智库公司携《飘流幻境》角逐2024金翎奖龙图智库公司携《飘流幻境》角逐2024金翎奖龙图智库公司携《飘流幻境》角逐2024金翎奖

奖项设置

A. 网络游戏类:

A01 玩家最喜爱的网络游戏

A02 玩家最期待的网络游戏

A03 最佳原创网络游戏

A04 最佳境外网络游戏

 

B. 移动游戏类:

B01 玩家最喜爱的移动网络游戏

B02 玩家最期待的移动网络游戏

B03 最佳原创移动游戏

B04 最佳移动电竞游戏

B05 最佳二次元移动游戏

B06 最具影响力移动游戏发行商

 

C. 媒体类

C01 玩家最喜爱的游戏综合媒体

C02 玩家最喜爱的游戏资讯媒体

 


投票规则

投票周期:10月23日12:00—11月27日12:00

第一周:10月23日~10月30日  淘汰赛第一轮

截至10月30日中午12点整所有票数低于200票(不含200票)的游戏失去参赛资格。

第二周:10月30日~11月6日  淘汰赛第二轮

截至11月6日中午12点整所有票数低于500票(不含500票)的游戏失去参赛资格。

第三周:11月6日~11月13日中午12:00,自由投票期。

第四周:11月13日~11月20日中午12:00,自由投票期。

第五周:11月20日~11月27日中午12:00,自由投票结束。

 

创办于2005年的金翎奖一直以来深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2024金翎奖仍由广大玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,期待广大玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上宝贵一票!

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北京大千互娱科技有限公司携《天命西游》角逐2024金翎奖http://www.cvbeta.com/?p=13004http://www.cvbeta.com/?p=13004#commentsWed, 30 Oct 2024 08:16:55 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=13004中国游戏产业权威的评选活动——年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十九载,鼓励民族原创与匠心精神,拥有行业公认的影响力,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。金翎奖重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品和游戏企业。

北京大千互娱科技有限公司携《天命西游》角逐2024金翎奖

北京大千互娱科技有限公司近日正式确认,携旗下产品《天命西游》角逐2024金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。

北京大千互娱科技有限公司携《天命西游》角逐2024金翎奖

旗下《天命西游》是一款MMORPG大型线上游戏,构建了一个虚拟的西游世界,玩家在游戏中扮演其中的一名角色,开始一段属于自己的奇幻旅程。旅途中玩家需要提升自己、结交朋友,克服各种难关,挖掘世界中不为人知的故事。

北京大千互娱科技有限公司携《天命西游》角逐2024金翎奖

游戏制作团队采用的是自主研发的全3D引擎,在最初立项的时候,我们认为3D游戏的带入感和互动性更高,使玩家在游戏中的角色更有存在感,3D游戏的画面表现力更好。人物上选择Q版,是为了让游戏制作和氛围更为自由,如果做写实的西游不免落入俗套,80年代经典电视剧对玩家的影响很深,所以会有一个固定的框框框住,制作起来缩手缩脚,而且写实的受众面也比较小,为了使西游更时尚更幻想,也为了更多年龄层玩家重温经典,我们把它制作成卡通风格,把游戏做的天马行空,奇幻绚丽,充满着幻想。

北京大千互娱科技有限公司携《天命西游》角逐2024金翎奖

游戏的背景音乐,采用了多种创作风格,使游戏剧情、场景与故事线完美融合,让玩家伴随主线进程沉浸式体验游戏。其场景中长安和天宫的背景音乐采用震撼四起的音符,时而短促急迅,时而落寞深沉,时而庄严肃穆。将人间皇都长安和天界巅峰天宫融入到一个个音符中。白骨山,地府,火焰山等地的阴森恐怖,葫芦丝等乐器的加入,让每个音符都发出死亡的气息。整体配乐既有古色古香的国风韵律,又有排山倒海,霸气十足的震憾心魄。


奖项设置
A. 网络游戏类:

A01 玩家最喜爱的网络游戏

A02 玩家最期待的网络游戏

A03 最佳原创网络游戏

A04 最佳境外网络游戏

 

B. 移动游戏类:

B01 玩家最喜爱的移动网络游戏

B02 玩家最期待的移动网络游戏

B03 最佳原创移动游戏

B04 最佳移动电竞游戏

B05 最佳二次元移动游戏

B06 最具影响力移动游戏发行商

 

C. 媒体类

C01 玩家最喜爱的游戏综合媒体

C02 玩家最喜爱的游戏资讯媒体

 


投票规则
投票周期:10月23日12:00—11月27日12:00

第一周:10月23日~10月30日  淘汰赛第一轮

截至10月30日中午12点整所有票数低于200票(不含200票)的游戏失去参赛资格。

第二周:10月30日~11月6日  淘汰赛第二轮

截至11月6日中午12点整所有票数低于500票(不含500票)的游戏失去参赛资格。

第三周:11月6日~11月13日中午12:00,自由投票期。

第四周:11月13日~11月20日中午12:00,自由投票期。

第五周:11月20日~11月27日中午12:00,自由投票结束。

 

创办于2005年的金翎奖一直以来深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2024金翎奖仍由广大玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,期待广大玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上宝贵一票!

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消息称苹果AR眼镜将于2026年量产,或采用Micro LED技术http://www.cvbeta.com/?p=13002http://www.cvbeta.com/?p=13002#commentsTue, 08 Oct 2024 03:27:17 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=13002

【环球网科技综合报道】10月7日消息,据消息人士透露,苹果公司的增强现实(AR)眼镜有望在2026年实现量产,并将采用先进的Micro LED技术,以迎战Meta公司推出的Orion AR眼镜。

 

据爆料人称,苹果一直在积极研发AR眼镜,并计划在未来几年内推出具有竞争力的产品。此次量产计划定于2026年,苹果将采用Micro LED技术作为显示方案,这一技术以其高亮度、广色域和低能耗等特点,被认为是未来AR眼镜的理想选择。

与此同时,Meta公司也在AR眼镜领域积极布局,并于近期推出了全新的Orion AR眼镜。Orion眼镜采用了Micro LED与碳化硅光波导镜片的组合,实现了70度的视场角,成为市场关注的焦点。Meta公司凭借其在AR技术领域的深厚积累,为市场树立了新的标杆。

面对Meta Orion的强大竞争,苹果显然不会坐视不管。据分析,苹果AR眼镜采用Micro LED技术后,有望在画质和色彩表现上超越竞争对手,为用户带来更加真实的视觉体验。此外,苹果还可能通过丰富的软件生态和良好的用户体验来提升新产品的市场竞争力。

值得注意的是,Micro LED技术虽然在显示性能方面表现出色,但目前仍面临量产难度大、成本高等挑战。因此,苹果能否在2026年顺利推出AR眼镜,并成功应用Micro LED技术,还有待观察

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Meta“自曝” Quest 3S 头显,新渲染图亮相http://www.cvbeta.com/?p=12999http://www.cvbeta.com/?p=12999#commentsMon, 23 Sep 2024 06:34:54 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=12999

IT之家 9 月 10 日消息,科技媒体 uploadvr 昨日(9 月 9 日)发布博文,报道称在 Meta Connect 发布会之前,Meta 公司的 Quest 3S 头显相关照片已经现身官方 Meta Quest Link PC 应用程序中

此外适用于 Quest 3S 头显的相关配件也在电商平台曝光,产品图片显示实物连接效果。

这并非是 Quest 3S 头显的首次曝光,最早可以追溯到今年 3 月,官方“设计系统研究”演示文稿中就出现了相关踪迹。

IT之家曾于 9 月 3 日报道,Meta Quest 3S VR 头显现身 FCC 机构,型号为 P97,上市后将针对入门级 VR 头显市场。

根据 FCC 认证文件显示,这款头显将配备双频 Wi-Fi、Wi-Fi 6E 和蓝牙连接,固件版本号为 V5.2.1.57S。

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三星、谷歌和高通跟随LG步伐,推迟XR项目http://www.cvbeta.com/?p=12992http://www.cvbeta.com/?p=12992#commentsMon, 23 Sep 2024 06:33:20 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=12992

据报道,三星、谷歌和高通正在效仿LG的做法,推迟其联合XR(扩展现实)项目的进度。该项目一再延期,据称是因为三星和谷歌不断改变方向。最初计划作为苹果Vision Pro的竞争对手,但在Vision Pro销售不佳后,这两家公司决定转向类似Meta的战略。行业内部消息称,三星和谷歌现在考虑开发类似于Meta的Ray-Ban智能眼镜的产品,而非直接竞争的XR设备。

LG取消了自己的XR头显项目,这进一步促使三星和谷歌重新评估其产品策略。尽管苹果Vision Pro销量不佳,但这对整个行业产生了影响。目前关于这一合作项目的细节仍然稀缺,只知道它将运行Android XR系统。然而,与Meta的Horizon OS不同,尚不清楚是否会有其他厂商采用这一系统。谷歌也在积极研发XR设备,并在今年的Google I/O大会上展示了AR智能眼镜的演示。不过,由于Meta延长了与EssilorLuxottica的合作协议,谷歌的计划受到了阻碍。三星和谷歌的XR设备是否会成为市场上最佳的VR头显之一,目前还不得而知。

参考链接:

https://www.phonearena.com/ar-vr/news/samsung-google-qualcomm-following-lgs-lead-delaying-joint-xr-project_id162906

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