三星发布3D全景虚拟现实相机
虚拟现实这一词又称真实幻觉,近几年随着科技的日新月异,这项技术理我们普通人的距离也越来越近了,而近些年三星作为移动设备和科技领域的领导者其一直不断在虚拟现实的领域研发新品,而在今年IFA 2014期间三星除了发布自家重量级手机产品Note 4之外,其全球同步发布的还有其虚拟现实的前沿新品Gear VR(预计近期上市)。而在此前,三星一直在布局自己的虚拟现实产品,并想尽早切入该市场,但三星并不想学Oculus和索尼,在虚拟现实产品领域投入大量时间和资金,毕竟谁也不知道该领域的未来会走向何方。因此三星选择与Facebook旗下的Oculus VR展开合作,由三星为Oculus提供所需的OLED显示屏等硬件产品,而Oculus则为三星提供眼罩产品所需软件,两者的结合能够最大限度的发挥各家的优势和长处,而且这样的合作会大大缩短产品研发时间、降低成本,这无疑是个不错的选择。然而,对于三星这样的超大型跨国科技公司对于全新的领域远不止一两款产品就可以止步的。
三星虚拟现实头盔Gear VR
在日前举行的三星硅谷开发大会上,虚拟现实也将成为讨论话题之一。三星希望有更多的开发者为GearVR或是其他虚拟现实头盔,开发特色应用,共同培育这个新兴市场。三星负责虚拟现实技术的副总裁迪卡罗表示:“如果虚拟现实真正要进入主流,它必须提供更丰富的应用,而不仅仅是一些令人叫绝的游戏。”迪卡罗表示,视频游戏、浸入式视频体验,这只是虚拟现实市场起步的两个显而易见的应用,但是虚拟现实设备还存在其他更加自然的使用和体验场景,而在头盔或其他开发工具面试之前,行业内可能还无法想象出这些潜在的应用场景。迪卡罗举例说:“比如,虚拟现实中的Twitter和Instagram是什么样子的?,我说的不是在虚拟现实头盔中发布推文,或是在头盔中用滤镜处理照片,我指的是原生于头盔的用户体验和功能,这在其他的设备上是完全不存在的。”尽管三星已经发布了GearVR头盔,但是目前尚未开始在市面上大规模零售。在整个虚拟现实市场,面向消费者的“成品”头盔尚未大量开售。比如OculusVR公司,目前仅仅面向一些预订的开发者提供开发版头盔,其中DK2版本的头盔售价为350美元。对于第三方开发者而言,虚拟现实设备,将带来类似iPhone或者iPad的另外一次开发淘金大潮,正如苹果的AppStore模式已经证明,成为第一批开发者,将更有可能创富。迪拉罗表示,许多开发者目前对于虚拟现实应用的开发“望眼欲穿”,“这将是一个十分有趣的应用开发挑战,开发人员利用虚拟现实技术,可以完成过去从不敢想象的体验和开发。”在虚拟现实领域,三星和OculusVR已经成为盟友,OculusVR侧重虚拟现实生态的建设,比如推出各种开发接口,而三星则将作为生态中的头盔制造商。另据业内人士分析,未来在头盔硬件的开发商,OculusVR和三星也会划定“势力范围”,三星侧重移动硬件,OculusVR侧重家庭客厅硬件。三星高管表示,虚拟现实仍然是一个并不成熟的技术,消费者仍然需要耐心等待。
三星发布Project Beyond 360°3D影像技术
继在Note 4 发布会上推出头戴式虚拟现实设备Gear VR之后,三星在旧金山举行的2014开发者大会上推出了一款名为 Project Beyond的360°3D摄像头,Project Beyond 采用圆盘的设计,机身边缘搭载了 16 个高清摄像头,这使得它能够每秒捕获到 10 亿像素的 3D 画面。作为一款消费级产品Project Beyond可以很好地与Gear VR配合Project Beyond捕获的照片能够实时拼接起来并整合成视频图像传输给Gear VR进行显示。
三星Project Beyond
对于三星而言,布局虚拟现实等其他前沿技术显得比以往任何时候更加迫切。众所周知在过去N年中,三星依靠亮丽的色彩表现和巨大的屏尺寸,成功在苹果开创的智能手机市场站稳脚跟,并成为全世界最大的智能手机厂商。然而就在今年(2014年),苹果新品已经开始效仿三星手机推出了大尺寸屏幕手机,这一行为直接导致三星的竞争优势被极大削弱,与此同时,在中低端智能机市场,国内的像华为、小米等厂商日渐强大,并与三星可以在低端手机市场分庭抗礼,他们正在大举吞噬这三星手机在中国的市场份额。今年第三季度财报显示三星的智能手机利润同比暴跌了七成之多。人们担心,在智能手机市场,三星已经没有了筹码。显然,如同智能手表和可穿戴设备一样,如果能够在虚拟现实等科技前沿市场能够成功占位,三星将得以保住全球消费电子老大的位置。这或许也就是三星为何如此频繁的发布虚拟现实设备的根本原因吧。
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