虚拟现实半年后是主流 增强现实要更长时间
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7月9日消息,据美国媒体报道,Facebook已经在准备开发第二代和第三代Oculus Rift虚拟现实头戴设备。该公司首席技术官麦克·斯洛普夫(Mike Schroepfer)表示,Oculus Rift生产的科幻般虚拟现实技术还需要比较长的时间实践诺言。
斯洛普夫称:“虚拟现实的前景将是令人难以置信的,但每个人都必须有点耐心。我想每个人都想现在看到,包括我在内也是如此,但我们制定的是长期路线图。”这个路线图包括了对硬件的改进,因此在首个消费版还未出货前,就有了对新版头戴设备的需求。随同硬件的改进一起出现的还将有更好的虚拟现实游戏和应用。
他表示:“结果将令人惊喜,但需要一些时间改进硬件,还需要与第三方开发者合作建立这种体验。”Facebook自己将让用户在该社交网络上使用Oculus Rift虚拟现实头戴设备分享3D逼真视频。至于增强现实技术,如微软的HoloLens全息可穿戴电脑,斯洛普夫称Facebook肯定也意识到,但“虚拟现实到年底或明年初时肯定是主流”,而增强现实需要更长时间。
外界一直怀疑大众市场是否会接受虚拟现实技术,认为Oculus Rift只是在宣传。但斯洛普夫的言论现实,该公司认为即使虚拟现实技术起步比较慢,但最终将成功。(木秀林)
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