Virglass陈朝阳: 虚拟现实产品五年内进入家庭
虚拟现实(VR)很早就有了,美国60年代就在做这方面的军事研究。根据陈朝阳的研究,目前手机眼镜每月销量大约在30000台,往后估计每月都会翻倍,预计明年全年销量会在80万台。
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虚拟现实(VR)很早就有了,美国60年代就在做这方面的军事研究。但最近比较火主要是因为国外Oculus超成功的众筹,后又被Facebook收购,还有Google用以嘲笑Oculus的新发明Cardboard。这类产品在国内的关注度也迅速提高,冒出了很多创业公司。
Virglass 创始人陈朝阳带领的团队从去年11月开始做VR头盔(眼镜)Virglass,但他早在就读电子科技大学时就从事这方面的研究,其导师陈东义是可穿戴研究领域的国内鼻祖,与ThadStanner和SteveMann同誉为这个领域的三大世界权威。
据陈朝阳介绍,目前的头戴VR设备主要有两类:一是类似CardBorad的手机眼镜,比如暴风魔镜;二是类似Oculus Rift的专业VR头盔,比如Virglass和蚁视的产品。这两类产品的不同,用陈朝阳的话来说就是一个低端一个高端,根本区别在于沉浸感。手机眼镜的视角即便是最顶级的产品也只能做到60度,而良好的沉浸感需要至少95度的视角。此外,手机的处理能力有限,如果要做到很广的视角,那么需要很像的图像处理能力,手机做不到。自带屏幕的专业VR眼镜则不会受限于手机。但手机眼镜便宜且易用,甚至可以自己DIY,所以是不错的虚拟现实入门产品。目前手机眼镜已经有众多的山寨和品牌产品,而专业VR头盔则基本都还未量产。
根据陈朝阳的研究,目前手机眼镜每月销量大约在30000台,往后估计每月都会翻倍,预计明年全年销量会在80万台。而专业VR头盔则要等到各家产品量产后才能作出判断。不过他预见,VR产品将在五年内进入每个家庭。
据了解,目前,Virglass 游戏狂人正向外界开放产品预约体验通道。(http://www.virglass.com/)报名正在火热进行中。
如今,智能穿戴的行业风头正盛,但是想重走智能手机成功之路,除了在硬件端上发力,还需要丰富软件端的内容应用。对于陈朝阳所说的VR产品将在五年内进入每个家庭,小编认为这需要软硬件上的齐头并进才能实现。Virglass游戏狂人系列将于明年1月推出,届时我们将看到一个更清晰的未来。
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