亮相世界顶尖科技舞台,瑞立视RTS动捕VR整合系统全球布局始动
全球最大规模国际消费类电子产品展会——CES展已于1月5日在美国拉斯维加斯拉开帷幕,本届CES展历时4天,于8日正式落下帷幕。众所周知,历届CES都是世界各地的顶尖科技公司竞相上阵展示旗下最新科技成果的行业盛会,2017年恰逢CES创办50周年,使得今年的CES展更受瞩目。
在去年的CES 2016上VA/AR产品概念引爆全场,从而开启了VR时代大潮。而2017CES展注定将是VR概念大放异彩的一年,本届CES展上有超过90家VR/AR厂商,数量上几乎比2016年翻了一倍,而AR的展示场地也会从一年前的4500平方英尺增大近一倍,达到8500平方英尺。除了HTC、索尼、三星、微软等巨头之外,以Realis(瑞立视)为代表的等国内VR领域佼佼者也应邀参展,瑞立视展区位于CES展西门馆427号展位。
参与多项国际大展,瑞立视RTS光学动捕设备登上世界舞台
Realis(瑞立视)成立于2015年,是一家专项研究VR领域精准动作捕捉技术及VR大空间自由行走解决方案的公司。据悉Realis现有60多人规模的中日核心技术研发团队,同时拥有自主知识产权研发成功的光学动作捕捉系统设备(简称RTS光学动捕设备),其精确性和稳定性已得到印证,并获得国际多项发明专利,技术参数已达到最低延迟5.5ms以下、亚毫米级误差的国际最顶尖的水平,产品质量已超过美日同类顶级捕捉设备。本次瑞立视参展2017CES,为大会带去了Realis Tracking System(光学动作捕捉摄像机)镜头,这也是代表了中国顶级水准的光学动作捕捉镜头首度在国际大展上亮相。
据悉,除了本届CES2017之外,瑞立视还将参加Siggraph,德国汉堡展,东京电玩展、E3展等多个大型海外展会,向全世界彰显中国最高完整度和VR体验感质量。
瑞立视RTS动捕VR整合系统,为VR世界提供无限可能
瑞立视亮相2017CES展,也让众多优秀的VR游戏开发者为之投来关注的目光。瑞立视自主知识产权独立研发的光学动作捕捉系统RTS,从光学、镜头、驱动程序、产品外观及结构设计等方面,实现实时流畅的动作捕捉,提供稳定精准的目标追踪,为多人即时互动,互战,互助游戏提供了圆满解决方案。而同时提供上百个反光球图像解析追踪目标,以简单、快速、直观的操作方法,为用户解决全身动作与虚拟场景进行交互,从而实现直观的枪械或武器打怪操作的多人互动对战VR体验。
目前瑞立视已于2016年5月完成自主产品的样品,并于10月进入量产化阶段。行业人士评估,瑞立视RTS动捕VR整合系统使得VR技术实现成本将比现阶段降低7成以上,极大的推进VR大空间自由互动方案布局的进程,据悉瑞立视在东京已有正式代理商,在2月份将在东京的大学硕士研究生院共同创办VR互动研究室,大学已引进RTS设备搭建系统空间,并同时于多家日本上市娱乐企业公司洽谈合作中。
一站式解决方案,瑞立视发力VR应用领域场景
目前瑞立视已经在包括VR旅游、建筑房产、医疗科技、体育、娱乐影视、机器人、互动教育、国防和工业展示等多项应用领域场景,发力研发VR解决方案。其中,游戏作为VR当前最为成熟的领域,众多厂商相继入局。然而在国内大部分VR体验停留在原地体验或HTC小范围体验的情况下,用户能够体验的空间仅有约50平米的大小,对于玩家体验效果大打折扣。而瑞立视已突破VR顶尖技术瓶颈,由瑞立视3A级游戏团队独立制作的VR-PVP游戏《达尔文计划》和VR-RPG游戏《勇者地下城》实现了200平米以上超大面积10人互动对战自由行走PVP游戏体验和RPG游戏体验。
瑞立视深圳广州的超现实VR乐园体验场馆是目前国内VR可多人自由互动空间最大最宽敞的一个体验平台。而在今年的CES展舞台上,面向全球范围的合作伙伴,瑞立视将为开发商带来更加值得信赖的企业级解决方案。
结束语:
本次瑞立视参加CES 2017,将瑞立视RTS动捕VR整合系统在这一全球科技市场领域的瞩目舞台上亮相,吸引了众多海外用户、企业的目光。而与行业竞争对手相比,瑞立视RTS动捕VR整合系统在价格上存在国货的天然优势,目前市场价格方案十分亲民:在VR大空间布控方案中,同等方案成本只有竞争对手价格的一半以下,因此在价格层面也更利于商业应用在前期投资的成本控制。瑞立视RTS的空间解决方案目前已有多家外国企业主动前来洽谈合作,近期内将会出口日本,澳洲,美国等地客户,标志着中国原创VR空间解决方案正式走向世界。
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